UAS PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Semester I

NAMA : DESTY VILIANTI

KELAS : KHUSUS B

NIM : 030115658

PRODI : AKUNTANSI

SEMESTER 1 STIE DR KHEZ. MUTTAQIEN

JAWABAN SOAL UAS :

1). a. Cyberterrorism

Cyberterrorism mengacu pada teror yang dilakukan, direncanakan dan dikoordinasikam melalui cyberspace yaitu melalui jaringan komputer

b. Cybertrespass

Yaitu pelaku melakukan kejahatan dengan memasuki jaringankomputer tanpa adanya otorisasi atau wewenang tetapi tidak menyalahgunakan atau merusak data di jaringan komputer tersebut .Pelaku senang mengintip dan membaca email pribadi dan dokumen orang lain.

C. Cyberfraud

Yaitu penipuan yang melibatkan pemberian informasi yang tidak benar untuk mendapatkan sesuatu yang berharga atau menguntungkan. Fraud merupakan kejahatan manipulasi informasi dengan tujuan mengeruk keuntungan yang sebesar-besarnya.

2). Kasus cyberterrorism di Indonesia yang mencuat adalah kasus situs anshar.net. Situs ini digunakan oleh kelompok teroris Noordin M.Top untuk menyebarkan paham terorisme. Didalamnya termuat cara-cara melakukan teror seperti cara melakukan pengeboman, menentukan lokasi teror, mengenal jenis-jenis bahan peledak.

3). Penanggulangan Cybercrime

  • Mengamankan sistem
  • Penanggulangan yang dilakukan negara :
  1. Melakukan modernisasi hukum pidana nasional beserta hukum

acaranya (Berdasarkan Resolusi Kongres PBB ke 10 Th. 2000.)

2. Meningkatkan sistem pengamanan jaringan komputer nasional

sesuai standar internasional.

3. Meningkatkan pemahaman serta keahlian aparatur penegak

hukum mengenai upaya pencegahan, investigasi dan penuntutan

perkara-perkara yang berhubungan dengan cybercrime.

4.  Meningkatkan kesadaran warga negara mengenai masalah

cybercrime serta pentingnya mencegah kejahatan tersebut terjadi.

5. Meningkatkan kerjasama antarnegara, baik bilateral, regional

maupun multilateral, dalam upaya penanganan cybercrime.

 

4). E-Commerce ialah suatu proses yang dilakukan konsumen dalam membeli dan menjualberbagai produk secara elektronik dari perusahaan ke perusahaan lain dengan menggunakan komputer sebagaiperantara transaksi bisnis yang dilakukan.

E-bussiness adalah mengacu pada semua penggunaan kemajuan teknologi informasi (TI ) khususnya teknologi jaringan dan komunikasi, untuk memperbaiki cara-cara sebuah organisasi dalam melakukan seluruh proses-proses bisnis.

 

5). Langkah kegiatan pada Amazon.com

  • Jika belum punya account Amazon.com, kamu akan diminta mendaftar terlebih dulu.
  • Dari situlah akan muncul sejumlah opsi cara pengiriman barang beserta biayanya.
  • Jika setuju, anda akan diminta membayar dengan kartu kredit. Untuk pembayaran sebenarnya ada pilihan lain selain kartu kredit, yaitu dengan Amazon Checkout, ini hampir sama dengan Paypal

6). Didalam perkembangan E-Commerce di Indonesia,memiliki tantangan-tantangan, diantaranya yaitu :

1. Kultur

  • Masyarakat Indonesia, yang masih belumterbiasa dengan berbelanja dengan katalog.
  • Masih harus melihat secara fisik ataumemegang barang yang akan dijual.
  • Masih senang menawar harga yang dijual.
  • Rendahnya penetrasi kartu kredit dan debet.
  1. Kepercayaan
  • Kepercayaan antara penjual dan pembeli masih tipis.
  • Kepercayaan kepada pembayaran elektronik masih kurang.
  • Penggunaan masih jarang.

7). 4 Jenis-jenis transaksi E-commerce

  1. Busines to Busines (B2B).

Contoh : http://indonetwork.co.id

 

  1. Bussines to Customer (B2C)

Contoh : http://www.amazon.com

  1. Customer to Bussines (C2B)

Contoh : http://www.priceline.com

 

  1. Customer to Customer (C2C)

Contoh : http://www.kaskus.co.id

8). Table Relationship adalah relasi atau hubungan antara beberapa tabel. Relasi antar tabel dihubungkan oleh Primary key dan Foreign key.

Sedangkan primary key, yaitu suatu atribut yang tidak hanya mengidentifikasi secara kejadian tetapi juga mewakili setiap kejadian dari suatu entitas.

 

Relationship dan Primary Key sangat berkaitan karena untuk membuat Relationship maka masing-masing tabel harus memiliki primary key dan foreign key untuk dapat menghubungkan induk dengan tabel anak.

 

9). Cms e-commerce open source yang dapat membantu Anda untuk mengurangi upaya pemrograman untuk mengembangkan proyek-proyek e-commerce.

  1. Axiscommerce
  2. Onxshop
  3. Oscmax
  4. Tomatocart

UTS Pengantar Teknologi Informasi

Soal.

  1. Jelaskan peranan dan manfaat teknologi informasi dalam meningkat kan kinerja profesi anda
  2. Jelaskan pembagian komputer berdasarkan penggunaannya
  3. Apa perbedaan sistem operasi open source dan close source serta berikan contohnya
  4. Apa yang dimaksud dengan alat input, proses, output dan sebutkan ontoh masing-masing!
  5. Jelaskan perbedaan Notebook dan Netbook
  6. Jelaskan fungsi dari sistem komunikasi data dan bagaimana persyaratan dari sebuah jaringan komunikasi data
  7. Jelaskan perbedaan teknologi GSM dan CDMA
  8. Jelaskan apa yang dimasud dengan cloud computing
  9. Jelaskan kegunaan dan manfaat internet di bidang pendidikan, perekonomian, dan pemerintahan serta berika contoh situs-situsnya
  10. Jelaskan manfaat blog bagi anda dan perusahaan anda

Jawaban.

  1. Peranan teknologi informasi di era modern ini sangatlah penting, begitupun bagi saya. Teknologi memudahkan manusia untuk saling berhubungan dengan cepat, mudah dan terjangkau. Teknologi diperlukan untuk membantu rakyat dalam mengorganisasikan dirinya secara efektif dan efisien untuk kesejahteraannya sendiri. Kehadiran internet sangat mempermudah segala aktivitas dan urusan kita dalam  memperoleh dan menyampaikan informasi secara cepat.
  • Adapun manfaat teknologi informasi sendiri di bidang pekerjaan yang saya jalani yaitu perbankan, adalah adanya e-banking, m-banking, phone banking, dan SMS banking. Dengan begitu nasabah dapat melakukan transaksi mereka di ponsel tanpa harus mengantri di bank. Mereka dapat melakukan pengecekan saldo, transfer uang, pembayaran tagihan telepon, listrik dan air serta melakukan pengisian pulsa telepon.

    2. Pembagian komputer beradasarkan penggunaannya :

  • Komputer untuk tujuan Khusus (special purpose computer), komputer ini digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja; misalkan sebagai server, PC Router
  • Komputer untuk tujuan Umum (general purpose computer), komputer ini digunakan secara umum, misalnya untuk pengolahan grafis, pengolahan multimedia, pengolahan database dan pengolahan program lainnya

3. Perbedaan antara Open source dan Close Source :

  • Jika Open source adalah perangkat lunak dimana kode program terbuka dan disediakan oleh pengembangnya secara umum agar dapat dipelajari, diubah atau dikembangkan lebih lanjut dan disebar luaskan.

    Sedangkan Close Source adalah sistem operasi yang kodenya tidak dibuka untuk umum, pemilik kode yang close source bisa membagi source kodenya melalui lisensi dengan gratis maupun membayar.

     

    Contoh Sistem operasi yang termasuk Open Source adalah

    UNIX, BSD, GNU Linux, Sun Solaris, Fedora, Linux Ubuntu, Knoppix, Garuda OS, Backtrack, RedHat, Mandriva, OpenSUSE

    Contoh Sistem operasi yang termasuk Close Source adalah

    MS-DOS, Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7, Windows 8.

    4. Pengertian alat input, proses dan output.

  • Peralatan/perangkat masukan (input devices) yaitu alat digunakan untuk pemasukan data yang akan diproses. Beberapa perangkat masukan yang umum digunakan pada suatu komputer adalah Keyboard, Mouse, Joy stick, touchscreen, voice recognition, dan lain-lain.
  • Peralatan proses pada komputer adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memproses dan mengolah data yang diberikan oleh peralatan input kemudian di keluarkan dalam bentuk informasi ke dalam peralatan output yang akan diterima oleh manusia. Peralatan proses terdiri dari beberapa komponen perangkat keras komputer yang saling berhubungan satu sama lain. Peralatan proses diantaranya: Power Supply, Motherboard, CPU atau Prosessor, Memori (RAM), Harddisk, VGA, Sound Card.
  • Perangkat keluaran(output devices) adalah peralatan yang digunakan untuk melihat atau memperoleh hasil pengolahan data/perintah yang telah dilakukan oleh computer. Contoh : monitor, printer, speaker, data projector, speaker, media penyimpanan.

5. Perbedaan notebook dengan netbook

  • Notebook Netbook
    1.      Ukuran layar 13.1 inchi hingga 18 inchi.

    2.      Beratnya berkisar 1 kg hingga 8 kg.

    3.      Memiliki dan tidak DVD-ROM tergantung ketipisan notebook.

    4.      Spesifikasi medium.

    1.      Ukuran layar 7 inchi hingga 13 inchi.

    2.      Beratnya kurang dari 1 kg.

    3.      Tidak memiliki DVD-ROM.

    4.      Spesifikasi rendah.

     6. Fungsi sistem komunikasi data :

  1. Memberikan informasi kepada orang yang tepat dalam waktu yang cepat.
  2. Memperoleh data bisnis selagi data tersebut dibuat (online)/update.
  3. Memungkinkan orang dan bisnis yang mempunyai lokasi geografi berlainan dapat saling berkomunikasi.
  • Syarat jaringan komunikasi :
    • Sumber komunikasi
    • Media komunikasi
    • Penerima

     7. Perbedaan GSM dan CDMA.

  • GSM (Global System for Mobile) merupakan jenis jaringan komunikasi yang bekerja dengan mengirimkan data berdasarkan slot waktu yang membentuk jalur pada setiap sambungan dengan rentang waktu yang sangat cepat. Metode pengiriman data pada GSM disebut TDMA (Time Division Multiple Access), yang mana menggunakan waktu sebagai perantara akses. Sedangkan CDMA (Code Division Multiple Access) merupakan cara komunikasi yang menggirimkan data melalui metode pengiriman dalam bentuk kode unik yang akan mengatur paket data yang dikirim.

    Adapun perbedaan lainnya, yaitu

    GSM CDMA
    Kualitas suara yang dihasilkan melalui jaringan ini lebih jernih Kualitas suara yang dihasilkan tidak sejernih GSM
    Jaringan lebih luas karena telah ada banyak provider GSM diseluruh Indonesia Jaringan CDMA terbatas atau kurang luas di Indonesia karena hanya pada beberapa daerah saja yang support CDMA.
    Memiliki sinyal yang lebih baik karena telah memiliki jaringan yang luas Jaringan komunikasi sering terganggu
    Biaya yang diperlukan relatif lebih mahal

    Biaya yang diperlukan relatif lebih murah dibandingkan mengunakan GSM

     8. Pengertian cloud computing

  • Cloud computing merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing. Teknologi komputer berbasis sistem Cloud merupakan sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini mengizinkan para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan mengizinkan pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui komputer dengan akses internet.

     9. Manfaat internet.

    • Dalam dunia pendidikan :
    1. Mencari informasi mengenai seputar dunia pendidikan baik dalam ataupun luar negeri.
    2. Berkomunikasi / Jejaring sosial
    3. Sebagai sarana pembelajaran
    4. Sebagai sarana untuk mencari Beasiswa baik diluar maupun didalam sekolah
    5. Sebagai sarana pendidikan jarak jauh

    Contoh situsnya : http://www.dikti.org/

    • Dalam bidang perekonomian :
    1. Menjadi Media Iklan
    2. Menyediakan Fasilitas Transaksi Keuangan Online
    3. Menyajikan Pergerakan Harga
    4. Mempermudah Komunikasi Bisnis
    5. Memangkas Jalur Distribusi
    6. Mempercepat Proses Transaksi
    7. Memperkecil Biaya Operasional
    8. Memudahkan Pencarian Informasi Bisnis
    9. Meningkatkan Peluang Usaha Secara Global (Lintas Negara)

    Contoh situs : http://www.ekon.go.id/

    • Dalam Bidang Pemerintahan :
    1. Dapat menerima aspirasi masyarakat dengan efektif dan efisien
    2. Masyarakat dapat menyalurkan aspirasinya secara mudah tanpa demonstrasi atau kekerasan
    3. Antara pemerintah dan masyarakat terjadi hubungan yang berkesinambungan berkat  website yang dikelola pemerintah
    4. Program-program pemerintah dapat tersampaikan secara efektif dan efisien berkat website yang dikelola pemerintah
    5. Pemerintah lebih terbuka terhadap masyarakat dan KKN lebih terawasi masyarakat
    6. Mengundang turis baik turis domestik maupun turis mancanegara
    7. Mengundang para investor baik dalam negeri maupun luar negeri.
    8. Internet sebagai media untuk berkampanye
    9. Fasilitas Teleconference

    Contoh situs : http://www.bpk.go.id/

     

     10. Manfaat blog bagi pribadi :

  1. Memperoleh informasi yang bermanfaat.
  2. Berbagi ilmu ataupun pengalaman.
  3. Sebagai sarana untuk mengasah kemampuan dalam menulis.
  •   Manfaat blog bagi perusahaan :
    1. Memperoleh informasi yang bermanfaat bagi dunia bisnis.
    2. Dengan blog, perusahaan akan lebih mudah bereskspresi. Perusahaan akan lebih fleksibel dalam menyampaikan informasi tentang berbagai hal menyangkut produk atau layanan yang diberikan perusahaan.
    3. Perusahaan secara tidak langsung dapat mengedukasi konsumen. Misalnya menginformasikan tentang produk – produk yang akan diluncurkan, wacana peluncuran produk baru, atau rencana pengembangan suatu produk.
    4. Konsumen akan lebih yakin ketika ia mengunjungi blog perusahaan setelah melihat perusahaan pemilik blog tersebut terlihat aktif menangani project, mengadakan event penjualan dan promosi, maupun interaksi dengan para klien.